验证WebGL是有效实现Web3D场景构建的方式
验证WebGL是有效实现Web3D场景构建的方式0、引言受制于Web3D技术的瓶颈,传统的用以实现三维WebGIS场景的Web3D技术,包括Flash(Flex)、Java3D、X3D等技术,都需要加载组件或者预先安装客户端(或插件),而且具有显示效果不佳、兼容性差等缺陷。WebGL作为新一代Web3D图形标准,具有不需要组件加载、渲染效果好、兼容性好等优点并且取得了众多浏览器生产厂商的支持,具有以往技术无法比拟的优势。本文在前人所做的众多探索的基础上,采用WebGL作为图形引擎来展开无组件三维WebGIS场景系统的实现,比较了各种技术之间的优缺点,实验验证了WebGL是一种非常有效的实现三维...
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