设计模式的选择及软件设计中的应用

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设计模式的选择及软件设计中的应用
    摘要:设计模式是一套能够被重复使用、经过分类的、多人协作的代码设计经验的总结,
在软件设计中有着重要作用, 可以让软件代码可靠性更高, 更容易被人理解。本文介绍了设
计模式的概念, 并对其进行了简单的分类, 阐述了设计模式的选择以及应用。
    在信息技术快速发展的今天, 许多工作领域都离不开软件设计, 软件可以大大提高人们
的工作效率, 给人们带来很大的便利。在软件设计中, 设计模式的合理利用可以让相关软件
代码能够得到重复使用, 提高软件设计的效率, 同时还增强了软件代码的可靠性。目前软件
设计模式已经取得了一定的成果, 但是从社会需求和社会发展而言, 设计模式还有着很大的
提升空间, 在这种的背景下, 研究软件设计模式对于相关从业人员而言, 具有一定的借鉴意
义。
    1 设计模式的概述
在面对对象的软件设计中, 通常会有许多问题会重复出现。解决这些问题的有效办法就是设计
模式, 设计模式的概念最早是从建筑学中诞生的, 当初主要是为了让建筑设计人员解决在设
计时遇到的重复问题。随着技术的发展, 设计模式逐渐从建筑领域转化为计算机领域, 主要
关注的是面向对象软件设计中容易出现的重复问题, 不同的设计模式都有着各自特有的强度和
语境, 强度在设计模式中作为语境的元素, 而强度则是对设计模式的使用情况进行解释。在
软件设计中, 设计模式主要完成对多数验证正确的提炼和记录。
    2 设计模式的分类
不同的设计模式都有着各自的适用环境和特点, 在进行模式的选取之前, 首先要了解不同的
设计模式, 只有这样, 才可以在实际的软件设计中灵活运用, 常见的设计模式包括以下几
种:
2.1 享元模式
在软件设计中, 经常会遇到很多共性较大、相似的对象, 这种情况对系统的性能会产生一定
的负面影响。享元模式可以较好的解决这个问题, 该模式可以提取多个对象的相似信息, 并
将他们分类成为新的 Flyweight 对象, 如果要对原来的信息进行复原的话, 可以在 Flyweight
对象中进行, 这样可以有效地减少设计中程序对象的创建, 减小内存的占用率, 同时提高软
件程序的性能。
2.2 Observer 模式
该设计模式可以在软件对象中建立一对多的对应关系, 如果此模式中的一个对象发生变化时,
建立对应关系的其他对象也会及时更新。在软件的界面设计中, Observer 模式的应用较为广
泛, 在软件开发过程中, 往往需要把软件的业务逻辑同用户的界面分离开, 而 Observer 模式
则可以有效地避免这种情况的发生。同时, Observer 模式还可以很好的解决对象之间的状态同
步问题, 如果一个用户视图的数据发生更改后, 相应的后台数据库也会进行同步的自动更
新。
2.3 组合模式
组合模式主要功能是把软件对象划分为"整体-部分" 的层次, 也就是树状结构, 可以有效地使
单个对象和复合对象在实际的使用时能够保持较好的一致性。在软件界面设计中, 组合模式的
应用也十分广泛, 比如可以利用此模式操作图形对象, 能够有效地提高代码的可重复程度,
使软件设计更加规范。
    3 设计模式的选取和在软件设计中的应用
目前设计模式在软件设计中的应用主要表现在:

标签: #设计

摘要:

设计模式的选择及软件设计中的应用  摘要:设计模式是一套能够被重复使用、经过分类的、多人协作的代码设计经验的总结,在软件设计中有着重要作用,可以让软件代码可靠性更高,更容易被人理解。本文介绍了设计模式的概念,并对其进行了简单的分类,阐述了设计模式的选择以及应用。  在信息技术快速发展的今天,许多工作领域都离不开软件设计,软件可以大大提高人们的工作效率,给人们带来很大的便利。在软件设计中,设计模式的合理利用可以让相关软件代码能够得到重复使用,提高软件设计的效率,同时还增强了软件代码的可靠性。目前软件设计模式已经取得了一定的成果,但是从社会需求和社会发展而言,设计模式还有着很大的提升空间,在这种的...

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作者:闻远设计 分类:其它行业资料 价格:免费 属性:3 页 大小:13.6KB 格式:DOCX 时间:2024-03-13

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