基于FLASH技术与串口通讯技术的模拟训练器制作

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基于 FLASH 技术与串口通讯技术的模拟训练
器制作
在现实工作中 , 开发模拟训练器 , 是实践教学的一个创新 , 在缺少真实设备的情况下 ,不仅可以节
省大量的资源 , 还可以提高学生的学习热情 , 但如果采用常规开发方法 , 其实现难度较大。为此 ,
我们采取了一种基于 FLASH 技术与串口通讯技术的新开发方法 ,再通过串口数据驱动技术设计
完成了模拟训练器。实践表明 ,, 该方法的可操作性较强 ,, 设备的制造成本可大幅降低 ,模拟器的
仿真程度逼真。
1 、 模拟训练器的硬件设计
1.1 串口数据通信
总线通信部分采用 RS-485 总线方式 ,完成数据采集部分与 PC 机通信。多块 MCU PC 通信可
以完成多个串口进行数据通信。
1.2 硬件操纵
对于模拟器的硬件操纵部分 , 我们以实际设备为标准从外观上进行了 1:1 的仿制 ,仿制设备(模拟
训练器)的各电门、按钮、油门、手柄在不同位置将输出不同的通讯信号。各设备我们从生产
厂定购实物再进行安装。
1.3 显示部分
显示部分包括各种仪表、电门、指示灯的显示。计算机(PC) 机实时接受 RS-485 总线传输的数
, 并对数据进行分析、鉴别、筛选和组合 ,根据各种数据的逻辑关系控制相应的计算机多功能
显示器按实际工作情况进行显示。为了解决计算机屏幕尺寸不足的缺点 ,我们采取了对计算机
显示屏进行拼接的技术方法。
其显示画面与实际仪器的设备布局完全相同 ,整体画面我们用 3DMAX 建模后生成整体的 JPG
文件。
2 、 模拟训练器的软件设计
2.1 串行通信
MSComm 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下 ,可以
利用 MSComm 控件的 OnComm 事件捕获并处理这些通讯事件。每个使用的 MSComm 控件对
应着一个串行端口。如果应用程序需要访问多个串行端口 , 必须使用多个 MSComm 控件。具体
串行通信程序如下 :
摘要:

基于FLASH技术与串口通讯技术的模拟训练器制作在现实工作中,开发模拟训练器,是实践教学的一个创新,在缺少真实设备的情况下,不仅可以节省大量的资源,还可以提高学生的学习热情,但如果采用常规开发方法,其实现难度较大。为此,我们采取了一种基于FLASH技术与串口通讯技术的新开发方法,再通过串口数据驱动技术设计完成了模拟训练器。实践表明,,该方法的可操作性较强,,设备的制造成本可大幅降低,模拟器的仿真程度逼真。1、模拟训练器的硬件设计1.1串口数据通信总线通信部分采用RS-485总线方式,完成数据采集部分与PC机通信。多块MCU与PC通信可以完成多个串口进行数据通信。1.2硬件操纵对于模拟器的硬件操...

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