毒战导火索电影与第三结局
毒战导火索电影与第三结局
1.导火索电影
“ ”简单来说,《毒战》属于那种 导火索电影( fusemovie)。这种电影在相对集中的时间里,沿
着线性顺序不断出现扣人心弦、命悬一线的情节,用一场紧接一场的冲突让观众马不停蹄地陷
入一个个险象环生的情境。整部电影就像导火线,一旦点燃便无法停止,直到影片结束。在这
个意义上,《毒战》并不新鲜,它与去年的《碟中谍 4》、《突袭》属于同一类电影,再早一
点有《生死时速》(Speed,1994),或者更久远一点有霍华德·霍克斯的《女郎礼拜五》
(HisGirlFriday,1940)等等。本文不想穷举电影史上这类高压缩比的情节性电影,也不想分析
这种叙事模式的历史演进(它源于默片时代的滑稽戏),而是想结合中国电影面临的政治、文
“ ”化和商业处境,对这种 导火索式情节 的美学效果加以分析,看看它能否给华语导演提供一条
可行的创作策略。
简言之,本文影片分析关注的不仅是对影片的成败做出判断,而是抓住影片文本的个性对其普
遍的美学效果加以概括,进而对特定历史时期中国电影的征候进行辨析。在我看来,《毒战》
“ ”在警匪片中采用 导火索情节 , “ ” “ ”与《建党伟业》对 形容词电影 采用的 后设戏仿 、《白鹿原》
“把文学名着改编为 T ”型史诗 相似,这些作品尽管出自不同的导演、属于不同的类型,但却体
现出相近的文化动机,它们除了给政宣电影(propagandafilm)、文学改编(adaptation)和动
作片(actionfilm)提供了华语电影的独特案例,也代表了中国电影正在寻找的美学解决方案。
这些方案有的成功了,有的失败了。
“ ” “ ”首先, 导火索电影 制造了一种 刷脑效果 . “ ”什么意思?就是与《盗梦空间》那种 烧脑效果 完
全相反,这种电影不需要观众参与对故事的推理。
“ ”我所说的 推理 是指对未来即将发生的情节进行预估和预测。在《盗梦空间》这种电影中,观
“众自发性的推理活动对于影片来说至关重要,所以导演才需要用大量篇幅为观众谱写 说明
”书.“ ”烧脑电影 呼唤观众全部的智力投入,这种诉求走向极致,必然需要重建观众的世界观,
这恰恰是这种电影的魅力。
“ ”而在 导火索电影 中,观众则丧失了对未来的推理能力,他们的起点是清晰的善恶对垒,之
后,观众根据对类型片固定的、熟悉的模式,在线性时空中经历一场又一场危机。导演牢牢控
制着情节与悬念,限制全知叙述视域的使用,好不断引导观众,用情节来挤压观众的思考时
“ ”间。这里所谓 刷脑 不是贬义(尽管许多平庸的商业片采用这种方法),而是一种客观描
“ ”述,刷脑 不是说不让观众动脑,而是运用紧张的、不可预测的连锁情节迫使观众自动忽略对
故事进行反思,忽视对人物的行为做出深刻的价值判断。观众仿佛被影片从悬崖上推了下去,
坠入情节的连环圈套中,直到结局。
“ ”在这种情节中,对垒双方的善恶分明是至关重要的前提,这为观众忽略反思的刷脑效果 奠定
了基础。情节就像引燃的导火线,只需要果断的行动,不需要哪怕是片刻的反思。观众所做的
“任何准备都被清空,意识降到最低,只能追随情节做出少量的直接判断,影片变成削弱和窄
”化可能性的过程。选择变得越来越有限,而最终选择看上去完全不是选择,而是一种必然性.
试想:导火线已经点燃,人根本没有时间思考,选择也非常有限。缉毒大队长张雷尽管在重要
时刻掌握主动,但他的选择却非常有限:继续或者放弃。而这些选择往往是动作性、物理性
的:乔装、跟踪、监视、接力、追逐、摆脱、搏斗、枪战、爆炸等等。《毒战》的每一个细节
都尽量做到严谨可信,没有破绽,整部电影因此成为一个情节的联动装置,类似于加拿大电影
《心方慌》(Cube,1997)中的死亡魔方,人们为了摆脱死亡只能不断钻进下一个方块,而那
里等待他们的是下一场死亡游戏。
2.符号链与语义链
“ ” “ ”导火线 意味着另一端有炸药 , “ ” “ ”但是 导火索电影 之所以让人紧张,却不是因为炸药 ,而是因
为时间。这种电影最大的魅力在于:不能停下来,因为没有时间了!人物自始至终处于变幻莫
“ ”测的此在 中。1990 “ ”年代的好莱坞电影会在银幕上标出时间线,提示观众距离 爆炸 还剩下多
少分钟。
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毒战导火索电影与第三结局1.导火索电影“”简单来说,《毒战》属于那种导火索电影(fusemovie)。这种电影在相对集中的时间里,沿着线性顺序不断出现扣人心弦、命悬一线的情节,用一场紧接一场的冲突让观众马不停蹄地陷入一个个险象环生的情境。整部电影就像导火线,一旦点燃便无法停止,直到影片结束。在这个意义上,《毒战》并不新鲜,它与去年的《碟中谍4》、《突袭》属于同一类电影,再早一点有《生死时速》(Speed,1994),或者更久远一点有霍华德·霍克斯的《女郎礼拜五》(HisGirlFriday,1940)等等。本文不想穷举电影史上这类高压缩比的情节性电影,也不想分析这种叙事模式的历史演进(它源于默...
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作者:闻远设计
分类:社科文学类资料
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