硕士毕业论文图案数字化互动应用研究——以敦煌典型装饰图案为例
——硕士毕业论文图案数字化互动应用研究 以
敦煌典型装饰图案为例
论文概述:
本文是艺术硕士论文,本论文研究分别从课题研究的背景及起因、数字媒体交互设计概述、数
字媒体交互应用中中国传统图案的应用、敦煌典型装饰图案的概貌及解析和毕业设计案例分
析。
论文正文:
近20 年来,随着互联网技术的不断发展,特别是移动互联网终端设备的普及,交互设计的研
究和实践越来越受到企业、高校等机构的重视。 无论在国际还是国内市场上,大多数设计机构
“ ” “ ” 都把交互称为 交互设计师 和 用户体验设计师 ,成为热门职位。 在欧美等设计发达的国家,
交互设计的价值是在 20 世纪 90 年代实现的。除了在高校开设互动设计专业外,企业内部也设
立了相关的设计和研究部门。 相比之下,在中国,虽然交互设计在人机交互领域相对成熟,但
交互设计的师资力量不足,只有少数高校开设了交互设计专业。这种现状对我有经验的交互设
计人才提出了挑战,也为交互设计师提供了机会。巨大的潜在市场需求迫切需要专业的互动设
计人才来实践、探索和收获。 1.1.2 中国传统图案与数字媒体设计相结合的研究现状中国设计
自20 世纪初以来发展迅速,取得了许多新的成就。但是,它没有经过资本主义工业革命时
期,就直接从封建国家过渡到了社会主义国家。当世界进入全球数字时代,为了更好地发展,
我们必须迅速融入这个时代的趋势。因此,我们开始学习西方国家的优势,忽视我们自己的本
土文化,这使中国的数字设计陷入相对被动的状态。 如何在现代设计中充分运用中国传统元
素?这个问题的答案一直存在于平面视觉传达、工业设计、环境艺术设计和服装设计领域。近
年来,将传统艺术与最新技术相结合,对新兴的数字媒体艺术设计也进行了相关研究,如《蒙
古传统图案数字技术研究》(吴善丹著)。本文对蒙古族传统图案进行分类整理,建立图案数据
“库和图案辅助系统,从而促进蒙古族传统图案的理论研究和推广应用。另一个例子是基于
ThinkPHP ”的湘西老虎凿非物质文化遗产数字保护平台的设计与实现 (吴岳重、吴伟)。作者利
用ThinkPHP 框架开发了一个安全的网络虎凿数字保护平台,对湘西凿非物质文化遗产资源具
有很好的保护效果 因此,我从技术和艺术两个方面入手,同时研究如何将互动设计与敦煌古典
装饰图案数字化相结合,从而更好地继承和保护传统文化,使国内数字媒体艺术设计更具地方
特色,强化其表现内容。1.2 专题研究的目的、意义和方法1.2.1 专题研究的目的中国传统装饰
图案在逐渐形成和发展的过程中吸收了各个历史朝代中华民族的精华 它以最直观的视觉效果传
达了独特的民族情感,是老祖宗留给后代的巨大艺术财富。 敦煌装饰图案作为中国传统装饰图
案的代表之一,不仅具有中国传统文化的魅力,而且吸收了其他许多国家的艺术和文化精华,
从而形成了一种新的艺术风格,这就是我们今天所看到的敦煌佛教艺术。 随着新媒体的出现,
设计师们从中国传统文化中寻找灵感,以创造更好的设计作品。 敦煌装饰图案是敦煌文化的重
“ ”要代表,也是许多设计师心中的 圣地 。然而,由于敦煌石窟壁画中装饰图案的存在和沙漠气
候的长期风化,图案的保存和修复程度不高,不利于图案的数字化设计和应用。 针对这一现
象,本文首先尝试在数字媒体互动设计作品中加入敦煌装饰图案元素,在理清数字媒体和互动
设计的概念和应用的前提下,创造性地将传统图案与现代互动设计相结合,深入研究敦煌装饰
图案的概貌,进而研究敦煌古典装饰图案数字化与互动设计在实际创作中的结合。 这不仅可以
更好地保护敦煌装饰图案艺术,也可以探索数字媒体艺术设计的新途径。1.2.2 研究的意义1。
由于环境的影响,敦煌的荒漠化越来越严重,敦煌的装饰图案也受到环境的影响,保护工作越
来越困难。本研究将敦煌装饰图案与现代数字互动完美结合,最大限度地保护敦煌装饰图案资
源,有助于我国民族文化的传播和延续。2. “ ”利用互动设计中 场景互动 的特点,观众可以轻松
有趣地了解敦煌图案和文化,有利于敦煌文化的推广。第二章数字媒体交互设计概述 2.1 数字
媒体交互设计的基本概念(1)数字媒体设计数字媒体设计是基于数字技术媒体,结合静态图形和
动态电影、电视、数字音乐等信息元素的艺术设计 因此,基于计算机的数字艺术媒体设计是艺
术设计与科学技术相结合的综合设计学科。它为现代视觉设计提供了一种新的表达方式。通过
多媒体技术平台,可以更好地保存设计成果,为以后的艺术设计创造更多的表达手段,也为设
计作品提供了一种新的交流方式。 多媒体技术的创新给传统艺术的创作带来了巨大的变化,使
原始传统艺术绘画从手绘水平上升到数字绘画水平。未来,以数字媒体设计为主要趋势的艺术
设计将是大势所趋。 (2)互动设计(Interactive Design)“互动设计是 20 世纪 80 年代兴起的一门以
互动体验为重点的新学科。它是由IDEO 的创始人比尔·莫格里奇在1984 年的一次设计会议上
“ ” “提出的。他一开始把它命名为软面 。由于这个名字很容易让人想起当时流行的玩具 西兰花
摘要:
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——硕士毕业论文图案数字化互动应用研究以敦煌典型装饰图案为例论文概述:本文是艺术硕士论文,本论文研究分别从课题研究的背景及起因、数字媒体交互设计概述、数字媒体交互应用中中国传统图案的应用、敦煌典型装饰图案的概貌及解析和毕业设计案例分析。论文正文:近20年来,随着互联网技术的不断发展,特别是移动互联网终端设备的普及,交互设计的研究和实践越来越受到企业、高校等机构的重视。无论在国际还是国内市场上,大多数设计机构“”“”都把交互称为交互设计师和用户体验设计师,成为热门职位。在欧美等设计发达的国家,交互设计的价值是在20世纪90年代实现的。除了在高校开设互动设计专业外,企业内部也设立了相关的设计和研究...
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作者:闻远设计
分类:其它行业资料
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时间:2023-08-30

